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Ingénierie de l'animation 3D - Grenoble INP - Ensimag

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Ingénierie de l'animation 3D

Crédits ECTS : 1.75
 
Volume horaire
Cours magistraux : 9
Travaux dirigés : 9
 
Objectifs

Ce cours fournit une initiation au logiciel de modélisation 3D et d'animation Maya. Dans une première partie, ce cours présente la mise en œuvre sous Maya des principales techniques de modélisation (polygones et NURBS) et d'animation d'un personnage 3D. Dans une seconde partie, l'environnement de programmation de Maya sera utilisé pour l'apprentissage du développement de scripts et de plug-ins.


Contact Lionel REVERET
Contenu

Présentation de l'interface utilisateur de Maya
Outils de modélisation par polygones et NURBS
Techniques d'animation 3D
Principes pour l'animation de personnages 3D
Environnement de programmation par script MEL
Environnement de programmation par plug-ins
Développement d'un plug-ins pour l'animation



Prérequis

Programmation en C ou C++, cours de "synthèse d'images et animation".

Contrôle des connaissances

Un TP.



N1=E1

English version
 
 
 
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