Analyse, Conception, Validation de Logiciels - 4MM1ACVL

Informations générales

  • Volumes horaires

    • CM 18.0
    • Projet -
    • TD 18.0
    • Stage -
    • TP -
    • DS -

    Crédits ECTS

    Crédits ECTS 2.0

Objectif(s)

Le but de cet enseignement est de présenter des techniques d’analyse, de conception et de validation de logiciels. Les approches présentées s’appuient sur le langage UML, qui permet d’élaborer des modèles objets à l’aide de différents diagrammes. Ce cours sera illustré par des exercices d’application et des études de cas.

Responsable(s)

Marco FREIRE

Contenu(s)

  • Concepts du génie logiciel
  • Présentation des différents diagrammes UML
  • Analyse et expression des besoins
  • Modélisation objet
  • Conception
  • Patrons de conception
  • Validation
    • Ce cours est donné en Période Académique 4 **

Prérequis

Réalisation d'un projet conséquent de génie logiciel

Contrôle des connaissances

Evaluation : 25% de TP notés et 75% de Examen écrit (2h)

Rattrapage : 25% de TP notés (note reportée) et 75% de Examen écrit (2h)

CONTROLE CONTINU : 1 TP

SESSION NORMALE :
Examen écrit de 3h
Pas de documents autorisés

SESSION DE RATTRAPAGE :
Examen écrit de 3h
Pas de documents autorisés

Calendrier

Le cours est programmé dans ces filières :

  • Cursus ingénieur - Alternance - Alternance période 4 (2A)
cf. l'emploi du temps 2026/2027

Informations complémentaires

Code de l'enseignement : 4MM1ACVL
Langue(s) d'enseignement : FR

Le cours est rattaché aux structures d'enseignement suivantes :

  • Equipe Programmation-logiciel

Vous pouvez retrouver ce cours dans la liste de tous les cours.

Bibliographie

M.-C. Gaudel, B. Marre, F. Schlienger, G. Bernot. Précis de génie logiciel. Masson 1996.
J. Rumbaugh, M. Blaha, W. Premerlani, F. Eddy, W. Premerlani, Object-Oriented Modeling and Design, Prentice Hall, 1991.
J. Rumbaugh, I. Jacobson, G. Booch, Unified Modeling Language Reference Manual, Addison Wesley, 1999
P.-A. Muller, N. Gaertner. Modélisation objet avec UML. Deuxième édition. Eyrolles, 2000.
C. Larman. UML et les Design Patterns. Campus Press, 2002.
E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides. Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison Wesley. 1995.